Участники игры поделятся на две команды и выберут себе капитанов. Каждая группа получит оперативную карту комплекса с указанием на ней контрольных пунктов, боевой листок для записи ответов.
По легенде, в штабе произошло чрезвычайное происшествие: тайным образом было похищено полковое знамя. Задача участников – найти его и доставить в штаб. Но для выполнения поставленной задачи команды должны пройти игровую дистанцию («Полоса препятствий», «Военная шифровка», «Полевая кухня», «Снайпер», «Медсанбат») и без потерь вернуться в штаб.
По итогам игры команды получат дипломы и памятные подарки от музея.